Nintendo ha svelato la nascita del Ganondorf in Zelda: Ocarina of Time

Nintendo ha rivelato alcuni retroscena sulla creazione del Ganondorf umanoide che ha fatto il suo esordio in Zelda: Ocarina of Time

Nintendo ha svelato la nascita del Ganondorf in Zelda: Ocarina of Time

Nintendo ha svelato alcuni retroscena sull'ideazione del Ganondorf umanoide che ha fatto il suo esordio in The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Nel libro Zelda: Art & Artifacts, viene rivelato che a il character design di quel Ganondorf fu Satoru Takizawa, responsabile manco a farlo apposto del design dei nemici in Ocarina of Time.
Takizawa ha confermato che la sua idea originale era quella di avere un personaggio con meno muscoli e con una testa simile a quella di un uccello, tuttavia alla fine Nintendo optò per una corporatura più robusta.

Ecco alcune dichiarazion del designer:

"Inizialmente sembrava un bruto che non aveva alcunché all'infuori della forza bruta. Volevo che esso avesse occhi intelligenti cosicché si capisse subito che si trattasse di un uomo di grande levatura. La sua forma finale, poi, è diventata la base del Ganondorf di The Wind Waker e Twilight Princess".

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