Nemici (Fours Swords)
Il parametro numerico alla fine di ogni descrizione esprime la media della pericolosità e dell'…
Il parametro numerico alla fine di ogni descrizione esprime la media della pericolosità e dell' abilità offensiva e difensiva della versione più potente di un nemico in una scala in decimi. 10+ sta per fuori parametro, s.p. sta per senza parametro.
ARMOS - 7 | Un soldato trasformato in pietra da un maleficio, Armos si anima non appena qualcuno si avvicina e parte all' attacco. |
BALL-AND-CHAIN KNIGHT - 8 | Un soldato di Hyrule armato di una palla chiodata con catena. |
BLADE TRAP - 7 | Trappola con spine acuminate che scatta contro chi entra nel suo raggio d' azione. |
BOB-OMB - 7 | Bombe animate vaganti, esplodono se esposte al fuoco. |
BOMBAROSSA - 6 | Mine che esplodono al contatto. |
BUBBLE - 7 | Uno spirito che impedisce di usare le armi. |
BULBUL - 3 | Una creatura che può essere sconfitta solo con l' aiuto di altri Link. |
CHASER - 6 | Una trappola con lame che insegue a vista. |
DARKNUT - 8 | Possenti creature corazzate. |
EYEGORE - 8 | Un mostro fatto di pietra il cui unico punto debole è il suo grosso occhio; giace immobile e si anima non appena qualcuno colpisce il suo occhio. |
FLYING TILE - 6 | Piastrelle animate che si scagliano contro Link. |
GEL - 5 | Gelatina che si divede in due Zol se attaccata. |
ZOL - 2 | Parti di Gel; due Zol ne formano uno. |
GHINI - 7 | Un fantasma piuttosto aggressivo. |
GIBDO - 8 | Mummie viventi dotate di una grande forza, resistenti e potenti. |
HEIJI - 6 | Una creatura che si nasconde e attacca a sorpresa. |
HELMASAUR - 7 | Una creatura cona maschera assai resistente che la protegge. |
HIKKUN - 3 | Una creatura che può essere distrutta solo con l' aiuto di altri Link. |
KEESE - 2 | Un pipistrello che ama molto le caverne buie. E' praticamente innocuo. |
MINI MOLDORM - 7 | Un verme non particolarmente pericoloso ma non va sottovalutato. |
MOBLIN - 7 | Un demone dalle fattezze di cinghiale. |
MOLDOLA - 7 | Palle di fuoco che si muovono formando una catena. |
NOKKEN - 3 | Una creatura che può essere distrutta solo con l' aiuto di altri Link. |
OCTOROK - 8 | Una piovra ambulante che spara rocce contro chiunque entri nella zona in cui dimora. |
PIRANHA - 7 | Un mostro dei mari che attacca a vista. |
ROPE - 7 | Un serpente con un alto senso del pericolo che si lancia contro i suoi nemici. |
RUPEE-LIKE (3 tipi) - 7 | Un mostro che si camuffa da rupia per ingoiare Link e sottrargli rupie. |
RUPEE-WRAITH - s.p. | Un fantasma che ruba le rupie. |
SPIKED BEETLE - 6 | Una creatura che può essere attaccata solo se rovesciata. |
STALFOS - 7 | Scheletri viventi che essendo morti non sono particolarmente legati alla vita. |
TEKTITE - 7 | Creature mostruose simili a ragni che saltellano in continuazione. Hanno un buon potere offensivo e non vanno sottovalutate. |
WIZZROBE - 8 | Signore dei movimenti e degli incantesimi, un abile mago. |
FIRE WIZZROBE - 8 | Un Wizzrobe specializzato nell' uso di incantesimi a base di fuoco. |
ICE WIZZROBE - 8 | Un Wizzrobe specializzato nell' uso di incantesimi a base di ghiaccio. |
LIVELLI E BOSS
1 - SEA OF TREES | BIG MANHANDLA - 8 Un' enorme e mostruosa pianta che non espone facilmente il suo punto debole. |
2 - TALUS CAVE | DELU ZOL - 8 Una gigantesca lumaca che vive nel ghiaccio. |
3 - DEATH MOUNTAIN | GREAT FLAME - 8 Una creatura che si circonda di fiamme magiche. |
4 - VAATI'S PALACE | VAATI - 9 Il demone della leggenda della Four Swords, controlla il vento e si autoproclama The Wind Mage. |
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