Lista Abilità dei Pokémon (3a gen)
Ecco qui sotto l'elenco completo di tutte le abilità, con relativa descrizione, della terza generazione…
Ecco qui sotto l'elenco completo di tutte le abilità, con relativa descrizione, della terza generazione Pokémon.
Nome | Effetto | Note |
Acceleratore | All'inizio di ogni turno, la Velocità del Pokémon sale. | |
Acquaiuto | Quando i PS calano, la potenza degli attacchi di tipo ACQUA sale a 1,5. | Abilità unica degli starter |
Acquascolo | Nelle lotte 2 contro 2, gli attacchi di tipo ACQUA vengono attirati tutti sul Pokémon che possiede questa abilità. | |
Adattabilità | Se il Pokémon usa un attacco del suo stesso Tipo, la potenza dell'attacco aumenta. | |
Aiutinsetto | Quando i PS calano, la potenza degli attacchi di tipo COLEOTTERO del Pokémon sale a 1,5 | |
Aiutofuoco | Quando i PS calano, la potenza degli attacchi di tipo FUOCO sale a 1,5. | Abilità unica degli starter |
Alternacura | Se il Pokémon viene ritirato dalla battaglia, tutti i Problemi di Stato vengono rimossi. | |
Antifuoco | Gli attacchi di tipo FUOCO infliggono danni limitati al Pokémon. | Abilità unica di Bronzor e Bronzong |
Antifurto | Impedisce all'avversario di rubare lo strumento del Pokémon. | |
Antimeteo | I cambiamenti climatici vengono annullati. | |
Antisuono | Gli attacchi sonori non hanno effetto sul Pokémon. | |
Assorbacqua | Quando il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo ACQUA, i PS aumentano. | |
Assorbivolt | Quando il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo ELETTRO, i PS aumentano. | |
Bruttosogno | Se l'avversario è Addormentato, i suoi PS diminuiscono ogni turno. | |
Cambiacolore | Il Tipo di Kecleon cambia in base all'ultimo Tipo di mossa che l'ha colpito. | Abilità unica di Kecleon |
Cartavetro | Quando l'avversario sferra un Attacco Fisico contro il Pokémon, l'avversario subisce dei danni. | |
Clorofilla | Quando c'è il sole durante una battaglia, la velocità del Pokémon aumenta. | |
Copripioggia | Quando piove durante una battaglia, i PS del Pokèmon aumentano gradualmente. | |
Corpochiaro | Le Statistiche del Pokémon non possono essere abbassate. | |
Corpodifuoco | Quando il Pokèmon è colpito da un Attacco Fisico, brucia l'avversario. | |
Cuordeciso | La velocità sale quando il Pokémon tentenna. | |
Dentistretti | Se il Pokémon è affetto da un Problema di Stato, l'Attacco sale. | |
Disinvoltura | Le Statistiche del Pokémon possono aumentare indifferentemente dalle sue azioni. | |
Download | La Statistica più alta dell'avversario diventa anche quella del Pokémon. | Abilità unica dei Porygon. |
Erbaiuto | Quando i PS calano, la potenza degli attacchi di tipo ERBA sale a 1,5. | Abilità unica degli starter |
Filtro | Se l'avversario colpisce il Pokémon con un attacco superefficace, la potenza dell'attacco è dimezzata. | |
Fogliamanto | Quando durante una battaglia c'è il sole, tutti i Problemi di Stato del Pokémon vengono rimossi. | |
Forzapura | Quando il Pokémon entra in battaglia, l'Attacco sale. | |
Fugafacile | Il Pokémon ha una possibilità maggiore di fuga. | |
Fumochiaro | Le Statistiche di Torkoal non possono calare. | Abilità unica di Torkoal |
Fuocardore | Se il Pokémon viene colpito sa un attacco di tipo FUOCO, questi vengono potenziati. | |
Fuocodentro | Il Pokémon non può tentennare. | |
Grassospesso | Il Pokémon non può essere Bruciato o Congelato. | |
Guscioscudo | Il Pokémon non può subire Brutti Colpi. | |
Idratazione | Quando piove durante una battaglia, i Problemi di Stato del Pokémon vengono immediatamente rimossi. | |
Immunità | Il Pokémon non può essere Avvelenato. | |
Imprudenza | Il Pokémon ignora i cambiamenti delle Statistiche dell'avversario. | |
Incantevole | Quando il Pokémon viene colpito da un Attacco Fisico, fa infatuare l'avversario. | |
Indifferenza | Il Pokémon non può essere infatuato. | |
Insettocchi | La Precisione del Pokémon sale. | |
Insonnia | Il Pokémon non può essere Addormentato. | |
Ipertaglio | L'Attacco del Pokémon non può calare. | |
Leggiadro | E' più probabile che gli effetti aggiuntivi delle mosse del Pokèmon si attivino. | |
Lentoinizio | L'Attacco e la Velocità di Regigigas calano per i primi turni. | Abilità unica di Regigigas. |
Levitazione | Il Pokémon è completamente immune da tutti gli attacchi di tipo TERRA. | |
Lottascudo | Il Pokémon non può subire Brutti Colpi. | |
Macroforza | Quando il Pokémon entra in battaglia, l'Attacco sale. | |
Magicscudo | Solo gli attacchi che infliggono danni sono efficaci con il Pokémon. | |
Magmascudo | Il Pokémon non può essere congelato. | |
Magnetismo | I Pokémon di Tipo ACCIAIO non possono fuggire dalla lotta. | |
Mantelneve | L'Evasione del Pokémon sale durante una grandinata. | |
Melma | Se l'avversario usa attacchi assorbi-energia, gli vengono inflitti dei danni. | |
Meno | Se Minun è in squadra con Plusle in una battaglia 2 contro 2, le sue Statistiche aumentano. | Abilità unica di Minun. |
Mente locale | Il Pokémon non può essere confuso. | |
Miracolguardia | Shedinja può essere colpito solo da attacchi superefficaci. | Abilità unica di Shedinja. |
Multitipo | In base alla Lastra assegnata, Arceus cambia tipo. | Abilità unica di Arceus |
Muta | I Problemi di Stato durano solo un turno. | |
Nuotovelox | Quando piove durante una battaglia, la velocità del Pokémon sale. | |
Parafulmine | Nelle lotte 2 contro 2, gli attacchi di tipo ELETTRO vengono attirati tutti sul Pokémon che possiede questa abilità. | |
Pedinombra | L'avversario non può fuggire dalla battaglia né essere sostituito. | |
Pelledura | Quando affetto da un problema di Stato, la Difesa di Milotic sale. | Abilità unica di Milotic |
Pigrone | Ogni 2 turni, per un turno, il Pokémon non agisce. | |
Piovischio | Appena Kyogre entra in battaglia, comincia a piovere. | Abilità unica di Kyogre. |
Più | Se Plusle è in squadra con Minu in una battaglia 2 contro 2, le sue Statistiche aumentano. | Abilità unica di Plusle. |
Polvoscudo | Blocca gli effetti aggiuntivi degli attacchi subiti. | |
Prepotenza | Quando il Pokémon viene mandato in battaglia, l'ATTACCO dell'avversario cala. | |
Pressione | Invece di utilizzare i PP per mossa, l'avversario ne usa 2. | |
Previsioni | L'aspetto di Castform cambia in base alle condizioni metereologiche. | Abilità unica di Castform |
Pugnodiferro | Gli attacchi con i pugni del Pokémon aumentano di potenza. | Abilità unica di Hitmonchan |
Raccolta | Il Pokémon raccoglie casualmente strumenti dentro e/o al di fuori della battaglia. | |
Riparo | Appena Rayquaza entra in battaglia, i cambiamenti climatici si annullano. | Abilità unica di Rayquaza. |
Risplendi | Maggiore possibilità di incontrare Pokémon selvatici. | |
Rivalità | Se il sesso dell'avversario è uguale al Pokémon, l'attacco di quest'ultimo aumenta. | |
Rompiforma | L'Abilità dell'avversario non ha effetto. | |
Sabbiafiume | Appena il Pokémon entra in battaglia, scatena una Tempesta di Sabbia. | |
Sabbiavelo | Quando c'è una Tempesta di Sabbia, l'evasione del Pokémon sale. | |
Scendineve | Quando il Pokémon entra in battaglia, comincia a grandinare. | Abilità unica di Snover e Abomasnow. |
Scioltezza | Il Pokémon non può essere Paralizzato. | |
Scoppio | Se il Pokémon è stato mandato KO con un Attacco Fisico, l'avversario subisce dei danni. | |
Sguardofermo | L'avversario non può diminuire la Precisione del Pokémon. | |
Siccità | Appena Groudon entra in battaglia, il sole comincia a battere. | Abilità unica di Groudon. |
Sincronismo | Quando il Pokémon è Avvelenato, Bruciato, Congelato o Paralizzato, trasmette il medesimo problema all'avversario | |
Solidroccia | Tutti i danni inflitti da attacchi superefficaci a questo Pokémon diminuiscono. | |
Spiritovivo | Il Pokémon non può essere Addormentato. | |
Spargispora | Quando il Pokémon viene colpito da un Attacco Fisico, può paralizzare l'avversario. | |
Statico | Quando il Pokémon viene colpito da un Attacco Fisico, viene Paralizzato. | |
Supersorte | Maggiori possibilità di infliggere Brutti Colpi. | |
Sveglialampo | Se addormentato, il Pokémon si risveglia velocemente. | |
Testadura | Il Pokémon non subisce contraccolpi dovuti ad attacchi come Sdoppiatore ecc... | |
Traccia | Copia l'abilità dell'avversario. | |
Trappoarena | Il Pokémon non può fuggire dalla battaglia a meno che non sia di tipo VOLANTE o abbia l'abilità Levitazione. | |
Tuttafretta | L'Attacco del Pokémon sale, ma cala la precisione. | |
Umidità | Impedisce all'avversario di utilizzare attacchi come Autodistruzione ed Esplosione. | |
Velenopunto | Se il Pokémon viene colpito da un Attacco Fisico, avvelena l'avversario. | |
Ventose | Il Pokémon non può essere costretto ad essere sostituito (es. Boato). | |
Vigore | Il Pokémon non può essere sconfitto da una mossa come Ghigliottina, Purogelo ecc... (KO in un turno) |
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