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Quale stile grafico vorreste per il nuovo Zelda ?

Wind Waker /phantom hourglass/ spirit track / Minish Cap
4 (11.1%)
Skyward Sword
6 (16.7%)
Twilight Princess
8 (22.2%)
Ocarina of Time / Majora's Mask
4 (11.1%)
Uno stile nuovo.
12 (33.3%)
Non me ne sbatte nulla di Zelda, l'ho sempre odiato come gioco.
2 (5.6%)

Totale votanti: 36

Autore Topic: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  (Letto 38360 volte)

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Offline Feffe

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Re:The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Risposta #615 il: Febbraio, 15, 2017, 18:19 »
Se BotW fosse uscito con la vecchia N:
- 3 anni di sviluppo con 100 persone (Nintendo EAD)
- Venduto a 60€
- No limited, o al massimo limited spartana con qualcosa di essenziale (vedi il controller classico di Xenoblade Wii, il WiiMote Plus di Skyward)
- Riciclo di assets ed engine per un BotW 2 qualche anno dopo a 60€ (stile Ocarina - Majora, WW - l'abortito WW2 diventato TP, Galaxy 1 - Galaxy 2)

BotW ora:
- 5 anni di sviluppo con 300+ persone (Nintendo EPD+Monolith+eventuali altri team)
- Venduto a 60€
- Limited con roba inutile a 100€
- Espansione a 20€. Per il sequel (che arriverà) se ne parlerà fra un po'
"Secondo voi, perché un uomo insegue i sogni?"
"Domanda da talk show notturno. Qual è la risposta?"
"Per amore... solo per amore."

"Per quanto tu possa sforzarti non troverai mai i confini della tua anima, tanto profondo è il suo logos."

"La gente ama le scimmie, e continuerà a farlo, almeno sinché le scimmie non si organizzeranno e conquisteranno il mondo. A quel punto la gente le amerà ancora, ma solo perché non farlo sarà illegale."

So long, and thanks for all the fish.
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Offline capitan stalfoss

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Re:The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Risposta #616 il: Febbraio, 15, 2017, 19:20 »
hai omesso che in quei 5 anni hanno voluto ricomiciare da 0 il progetto perchè avevano fatto un casino con il motore di gioco

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Re:The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Risposta #617 il: Febbraio, 15, 2017, 20:16 »
hai omesso che in quei 5 anni hanno voluto ricomiciare da 0 il progetto perchè avevano fatto un casino con il motore di gioco
Questa mi è nuova, sapevo che i vari rinvii fossero dovuti ai numerosi problemi con il motore fisico ma non avevo mai sentito che l'avessero ricominciato da 0 :confused2:
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«Credo che potrei darvi una lista delle specifiche tecniche. Credo che apprezzereste, ma non lo farò per una semplice ragione: non hanno davvero importanza.»
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«Un gioco posticipato potrebbe essere alla fine un buon gioco, un cattivo gioco è cattivo per sempre.»
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Offline capitan stalfoss

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Re:The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Risposta #618 il: Febbraio, 15, 2017, 20:35 »
Questa mi è nuova, sapevo che i vari rinvii fossero dovuti ai numerosi problemi con il motore fisico ma non avevo mai sentito che l'avessero ricominciato da 0 :confused2:
mi pare che lo dissero in un intervista di quasi 6 mesi fa o giu di li (non mi ricordo il sito che ne parlo)

Offline Max n°1

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Re:The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Risposta #619 il: Febbraio, 16, 2017, 12:22 »
Mossa astuta... e di rispetto verso l'utenza Wii U (quattro gatti). Sony Last Guardian su PS3 non l'ha fatto uscire.
Di rispetto una ceppola fritta, Zelda DOVEVA uscire per WIIU, io presi la console innamorato dal trailer del gioco che doveva uscire sulla suddetta console.
Il fatto è che non sappiamo di preciso in cosa consisterà, ad esempio, questa modalità difficile. Potrebbe essere una Hero Mode. Potrebbe essere una Master Quest. Potrebbe essere di fatto un intero gioco nuovo.Eh ma il ragionamento vale anche al contrario: inutile inneggiare a Nintendo malvagia ecc ecc. Non sappiamo niente!
La domanda che ti faccio è "Una difficolta maggiore - Hero Mode - Master quest sono contenuti giusti da mettere come DLC?"
Non è una mossa molto corretta, poi che lo fanno/faranno è un'altro discorso.
Per il II DLC di natale come ho detto le cose cambiano, mi interessa vedere se faranno qualcosa di positivo!
Però non mi sembra di aver parlato di Nintendo malvagia. :icon_scratch:

La limited è pubblicizzata per includere certi oggetti ed include certi oggetti. Non vedo il problema. La vecchia N limited piene di chincaglierie come questa non le avrebbe mai fatte, fra l'altro.
Anzi, con queste modalità è chiaro fin da subito che la limited non includerà il DLC.
La vecchia nintendo di? 4anni fa?
Le limited di "TP e WW." ad esempio io me le sono agguantate, aspettando mesi ma le ho prese (WiiU ed.) :D
Per quanto riguarda la limited di questo Zelda la chiarezza è stata ovvia visto che nella CF della limited non veniva riportato nessun S.P.
Non ho parlato di poca chiarezza. Mi fa solo sorridere sapere che chi ha sborsato 100euro dovrà pagarne altre 20 per il S.P., potevano metterlo all'interno della Limited, sarebbero stati più umm come dire "bravi".

Super Mario Run è il secondo avvento del Cristo. Non vedo nessun problema a realizzare giochi mobile o DLC, finché i principi Nintendo non vengono traditi. Avrei problemi a vedere Zelda su console Sony o MS, console create con una filosofia opposta a quella Nintendo, cioè videogiochi accessibili a tutta la famiglia.

E' proprio questo il "gioco" non vedi problemi a pagare DLC (ovvero contenuti pensati e non inseriti appositamente per farli pagare in un secondo momento) se poi il contenuto sarà adeguato tanto di cappello, se mi troverò davanti quello che credo ne riparleremo  :D.
Come dicevo prima comunque qui c'è la conferma, la colpa di questo mercato piedo di Season Pass DLC ecc è solo nostra.
Per il discorso mobile mi astengo dal parlarne o inizierebbe un OT biblico.

Semplicemente un tempo realizzavi un gioco AAA (Ocarina), lo vendevi, rientravi nelle spese e potevi riciclare assets ed engine per un sequel (Majora). Oggi non rientri nelle spese, hai bisogno dei DLC prima di poter pensare al sequel.
Realizzare open world AAA significa anche questo. Realizzare open world AAA con una fisica che fa impallidire il resto dell'industria in modo particolare.

Ora dimmi che stai scherzando... vero?? Non rientri nelle spese e hai bisogno dei DLC??
Quindi secondo te i DLC sono un modo per rientrare dei soldi altrimenti non basterebbero? Sei serio o scherzi?
Quindi secondo te titoli come umm...
E ne dico alcuni più conosciuti: Skyrim - The Witcher - GTA - MGSV - BDO - Fallout - Just Cause - Far Cray
No Man's Sky - Dragon Age Inq.   senza DLC non rientravano? 
I DLC vengono usati per lucrare e basta, basati sulla voglia dei videogiocatori di avere qualche cazzatina in più da fare.
Un vestito per il PG, 2 side quest, armi e veicoli ecc tutte cose che servono solo per fare EXTRA Money.
Non per rientrare!
E non capisco la "cosa della fisica che fa impallidire il resto dell'industria videoludica"
Esattamente a cosa ti riferisci? Per capire il tuo metodo di paragone, mera curiosità :)

E ripeto se tutti i DLC fossero come quelli proposti dai ragazzi di CD Projekt RED stai tranquillo che non farei neanche una discussione al riguardo.





« Ultima modifica: Febbraio, 16, 2017, 14:25 da Max n°1 »



Online Diddy Kong

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Re:The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Risposta #620 il: Febbraio, 17, 2017, 16:36 »
Personalmente, a parte non mettere il season pass nella limited (sarebbe stato buono in effetti, ma purtroppo non lo fa nessuno), non capisco lo scandalo del fatto che Zelda abbia dei DLC.
Da una parte si chiede una Nintendo tradizionale e che torni "alle origini", dall'altra la si critica sempre per non essere al passo col mercato. Il mercato è questo, il DLC NON è parte del gioco e sinceramente capisco molto meno l'esistenza di una limited che ha relativamente a che fare col gioco in sé, che di un DLC (non avremo un nuovo Zelda per un bel po' di anni, sappiatelo). Anche Mario avrà i DLC, forse tutte le serie li avranno ma... quindi?
Pure il paragone con altre serie non lo capisco, come se Nintendo sia giustificabile solamente nel caso in cui riesce a eguagliare il livello dei concorrenti, a me sembra un argomento fin troppo emotivo. Allora prendiamocela con Nintendo per aver usato i supporti ottici (terribili) fin dall'epoca gamecube, o per essersi aperta in altri ambiti (un Mario in 3D? Metroid in prima persona???).

Anche se non c'entra con Zelda ma mi ricollego anche all'argomento iOS/Android: su smartphone ci sono dei titoloni e la presenza di Nintendo (con Mario Run e Fire Emblem) non farà che far crescere un mercato che fino ad ora è stato troppo commerciale e immaturo, ma che ultimamente sta diventando importantissimo per il mondo del gaming (mercato di cui Nintendo è pioniera con il DS e Wii, peraltro). Smettiamola di fare i puristi.
« Ultima modifica: Febbraio, 17, 2017, 16:40 da Diddy Kong »
hey b0ss

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Re:The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Risposta #621 il: Febbraio, 17, 2017, 22:39 »
Ora dimmi che stai scherzando... vero?? Non rientri nelle spese e hai bisogno dei DLC??
Quindi secondo te i DLC sono un modo per rientrare dei soldi altrimenti non basterebbero? Sei serio o scherzi?
Quindi secondo te titoli come umm...
E ne dico alcuni più conosciuti: Skyrim - The Witcher - GTA - MGSV - BDO - Fallout - Just Cause - Far Cray
No Man's Sky - Dragon Age Inq.   senza DLC non rientravano? 
I DLC vengono usati per lucrare e basta, basati sulla voglia dei videogiocatori di avere qualche cazzatina in più da fare.
Un vestito per il PG, 2 side quest, armi e veicoli ecc tutte cose che servono solo per fare EXTRA Money.
Non per rientrare!
Non è una questione puramente di "rientrare", è una questione di margini di profitto. "Rientrare" e basta non è più sufficiente quando hai speso tre-quattro anni di dev time e un budget che approccia o sfora i cento milioni su un gioco, e immediatamente dopo devi finanziare un altro titolo della stessa portata. I DLC, come le microtransazioni e l'intero concetto di "games as a service", sono necessari perché nel 2017 (e già da un po') un titolo AAA che "rientra" è più o meno un flop.
È come ti ritrovi un nuovo IP come Bayonetta che vende un milione di copie ma non è degno di un sequel, Tomb Raider che passa i tre milioni ma è considerato un fallimento commerciale, MGSV che arriva ai 6 milioni e quindi Konami esce dal business dei videogiochi perché non ci si fanno abbastanza soldi. Che poi alla fine si tratti di lucrare non ci sono dubbi, ma prima di tutto non c'è publisher il cui fine ultimo non sia di lucrare, e secondo rimane una necessità.
« Ultima modifica: Febbraio, 17, 2017, 22:45 da Bender »
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Offline Gigrobo d'acciaio

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Re:The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Risposta #622 il: Febbraio, 19, 2017, 04:28 »
Preordinato da Amazon.fr a 51,99€

Ragazzi, dal 3 marzo sarò dei vostri e ci godremo insieme questo Zelda!



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Re:The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Risposta #623 il: Febbraio, 19, 2017, 15:48 »
Grande Gig! L'hai preso su Wii U o su Switch? A quel prezzo credo sia la versione Wii U

Offline Gigrobo d'acciaio

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Re:The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Risposta #624 il: Febbraio, 19, 2017, 23:18 »
Wii U. Switch sarà un fallimento.  :D



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Re:The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Risposta #625 il: Febbraio, 20, 2017, 07:07 »
È pur vero che ci sono molte cose discutibili, ma mi pare presto per pronunciarsi sulla questione

Offline Puffetta 97

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Re:The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Risposta #626 il: Febbraio, 20, 2017, 17:21 »
Prenotato pure io~
Addio mondo appena mi arriva ahah :)


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Offline massi82

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Re:The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Risposta #627 il: Febbraio, 20, 2017, 21:35 »
Wii U. Switch sarà un fallimento.  :D
Nn penso proprio....

Offline NINTENDARO.DOC

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Re:The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Risposta #628 il: Febbraio, 21, 2017, 00:15 »
Questo probabilmente è lo Zelda più stracolmo di hype della storia...personalmente è il gioco per cui ho avuto e ho più hype in tutta la mia vita. Prima mi è capitato di pensare se per caso (una remota possibilità) il gioco dovesse deludere. Mi sono sentito quasi male al solo pensiero :laughing7:
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«Credo che potrei darvi una lista delle specifiche tecniche. Credo che apprezzereste, ma non lo farò per una semplice ragione: non hanno davvero importanza.»
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Offline Izanagi

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Re:The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Risposta #629 il: Febbraio, 21, 2017, 13:58 »
Questo probabilmente è lo Zelda più stracolmo di hype della storia...personalmente è il gioco per cui ho avuto e ho più hype in tutta la mia vita. Prima mi è capitato di pensare se per caso (una remota possibilità) il gioco dovesse deludere. Mi sono sentito quasi male al solo pensiero :laughing7:

Onestamente io non l'ho vissuta in prima persona quindi non posso dire, ma le leggende narrano che l'attesa per Twilight Princess sia stata qualcosa di disgustoso. Chiedo conferma ai veterani :laughing7:

"Thinking of you, wherever you are. We pray for our sorrows to end, and hope that our hearts will blend.
Now I will step forward to realize this wish.
And who knows: starting a new journey may not be so hard, or maybe it has already begun.
There are many worlds, but they share the same sky —
one sky, one destiny."
- Kairi, Kingdom Hearts II

 

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