Miniguida

NOTA: le indicazioni sono fornite sempre in riferimento alla prospettiva del giocatore e ai nomi…

NOTA: le indicazioni sono fornite sempre in riferimento alla prospettiva del giocatore e ai nomi dei luoghi usati dal gioco.

-------QUARTI  DI  CUORE E PORTACUORI EXTRA-------

Rispetto all’ originale, il numero di quarti di cuore è stato portato a 32. Vi è inoltre un portacuori aggiuntivo rispetto a quelli recuperabili sconfiggendo i boss degli otto dungeon.

  • Catturare per la prima volta un pesce piccolo nel Fishing Pond vicino Mabe Village.
  • Come premio al Trendy Game in Mabe Village.
  • Nel pozzo a Mabe Village, vicino l’ ingresso per la foresta.
  • In Koholint Praire vicino la casa della strega (serve la Roc’s Feather).
  • In Tabahl Wasteland (serve la Roc’s Feather).
  • Catturare per la prima volta un pesce grande nel Fishing Pond vicino Mabe Village.
  • In una caverna in Mysterious Woods, dietro dei massi sollevabili con il Power Bracelet.
  • Nella grotta in Ukuku Praire vicino al teletrasporto, al confine con Mabe Village.
  • Aprire con una bomba una parete fragile nella caverna di Ukuku Praire piena di quei cristalli che si possono distruggere solo correndoci contro; la grotta è vicino al luogo dove c’è l’ enorme masso a forma di maiale che può essere distrutto con una bomba.
  • Come premio nella Seashell Mansion per aver recuperato 5 conchiglie.
  • Nel giardino del rifugio del principe Richard.
  • Dietro le case di Animal Village.
  • Nella grotta di accesso a Tal Tal Mountain Range, vicino il dungeon 2 (Bottle Grotto).
  • Per la seconda volta come premio al Trendy Game a un certo punto nel gioco.
  • Si acquista per 200 rupie nel negozio di Mabe Village.
  • Dietro una parete fragile nella grotta in cui si recupera la chiave in Yarna Desert.
  • Sott’ acqua in una caverna allagata in Tal Tal Heigths, vicino il dungeon 4 (Angler’s Tunnel).
  • Sott’ acqua nella parte sinistra del fossato del Kanhalet Castle.
  • Sott’ acqua nella grotta che porta al luogo dove si potenziano le bombe (vedasi sezione apposita).
  • Sott’ acqua nei pressi della statua della sirena in Martha’s Bay.
  • Sott’ acqua nel passaggio sotterraneo che porta da Ukuku Praire all’ Animal Village.
  • Nel passaggio segreto nascosto da una lapide nel cimitero (serve l’ Hookshot).
  • In una grotta alla destra di Animal Village (serve l’ Hookshot).
  • In una grotta in Mysterious Woods il cui accesso è bloccato da tre massi (serve l’ Hookshot).
  • Battere un proprio tempo nella gara Rapids Race in Rapids Ride.
  • Su un isolotto nella parte sinistra di Rapids Ride (usare l’ Hookshot per muoversi tra le rapide).
  • Nella grotta che porta dalle rovine a Rapids Ride (serve l’ Hookshot).
  • Dietro una parete fragile nel passaggio segreto che porta dalla sezione occidentale di Tal Tal Mountains Range a quella orientale.
  • Su un promontorio nella sezione orientale di Tal Tal Mountains Range, vicino la zona con i massi cadenti.
  • In uno scrigno uscendo dall’ uscita superiore del dungeon 8 (Turtle Rock).
  • Superare la sfida numero 4 di Dampè (livello base).
  • Superare la sfida numero 8 di Dampè (livello intermedio).

 

  • Portacuori extra: superare la sfida numero 12 di Dampè (livello avanzato).

 

-------CONCHIGLIE  SEGRETE-------

Rispetto all’ originale, il numero di conchiglie segrete è stato portato a 50. Per recuperare molte delle conchiglie, soprattutto quelle nascoste nelle zolle di terreno o sugli alberi, è utile il Seashell Sensor (vedasi sezione “Potenziamenti e Oggetti Speciali”).

  • Nei cespugli vicino il negozio di Mabe Village.
  • Come premio al Trendy Game dopo aver vinto il primo quarto di cuore e la bambola di Yoshi.
  • In uno scrigno vicino l’ ingresso della foresta da Mabe Village.
  • Scavare in una zolla di terreno nella cascina col CiaoCiao a Mabe Village.
  • In una stanza nel dungeon 1 (Tail Cave).
  • Sbattere contro un albero vicino l’ ingresso del dungeon 1 (Tail Cave).
  • Sotto un cespuglio vicino la tomba del fantasma a sud della casa della strega vicino il cimitero.
  • Nella casa del fantasma, sotto un vaso.
  • Scavare in Mysterious Woods in una zolla di terreno dove ci sono i fiori blu.
  • Scavare in Mysterious Woods in una zolla di terreno a sud della casa di Mr. Write.
  • Scavare in una zolla di terreno a nord della casa con il telefono vicino l’ abitazione di Mr. Write.
  • Sotto un masso vicino il cartello nei pressi del dungeon 2 (Bottle Grotto).
  • Scavare in una zolla di terreno nella spiaggetta in cui Marin va a contemplare il mare in Toronbo Shores.
  • Scavare in una zolla di terreno in Ukuku Praire sotto il grosso macigno a forma di maiale che può essere fatto esplodere con una bomba.
  • Scavare in una zolla di terreno vicino la statua del gufo in Ukuku Praire.
  • Sollevare un masso isolato in Ukuku Praire nei pressi della statua del gufo del punto precedente.
  • Scavare in una zolla terreno sul promontorio proprio sopra il dungeon 3 (Key Cavern).
  • Sotto un cespuglio alla destra della Seashell Mansion (vicino il castello di Kanalet).
  • In uno scrigno nella grotta che porta al giardino della residenza del principe Richard.
  • Sbattere contro un albero in Toronbo Shores vicino l’ ingresso dal Mabe Village.
  • Scavare in una zolla di terreno in Tabahl Wasteland.
  • Sotto un masso in Yarna Desert, in basso a destra.
  • Scavare in una zolla di terreno vicino la statua del gufo in Yarna Desert.
  • Suonare la melodia di Marin con l’ Ocarina nel luogo dove si trovava il tricheco all’ ingresso di Yarna Desert.
  • Consegnare la lettera di Cristine in Animal Village a Mr. Write (vedasi sezione “Scambi”) e parlare di nuovo con Cristine.
  • Lanciare una bomba nel buco sospetto vicino il piedistallo dove si inserisce la chiave per aprire l’ accesso al dungeon 4 (Angler’s Tunnel).
  • Sott’ acqua nel fossato del Kanhalet Castle.
  • Sott’ acqua nella parte destra delle montagne Tal Tal (nella zona a nord di Angler’s Tunnel).
  • In uno scrigno nella parte destra delle montagne Tal Tal.
  • Sotto un cespuglio isolato su un isolotto nei pressi del dungeon 3 (Key Cavern).
  • Per la seconda volta al Trendy Game a un certo punto nel gioco.
  • Sotto un cespuglio isolato vicino la statua della sirena, nei pressi della casa del fantasma.
  • Sotto un cespuglio isolato su un isolotto vicino la statua della sirena in Martha’s Bay.
  • Scavare in una zolla di terreno vicino la statua del gufo nei pressi della statua della sirena in Martha’s Bay.
  • Sbattere contro un albero nei pressi della casa con il telefono in Ukuku Praire che si trova a sud-ovest del teletrasporto nei pressi del confine con Mabe Village.
  • Scavare in una zolla di terreno su un isolotto in Rapids Ride (usare l’ Hookshot per muoversi tra le rapide).
  • In una grotta segreta a sinistra del cancello di Kanalet Castle (serve l’ Hookshot).
  • Parlare in una casa in Animal Village con uno Zora invisibile ad occhio nudo. Occorrono le Magnifying Lens (vedasi sezione “Scambi”).
  • Sotto uno dei massi nella zona subito sopra le rovine, nella zona del dungeon 6 (Face Shrine).
  • In un passaggio segreto protetto da un Armos a destra del santuario dove si recupera la Face Key.
  • Uscire da un’ uscita secondaria del dungeon 6 (Face Shrine).
  • Lanciare una bomba nel buco sospetto nei pressi della casa dell’ uomo che alleva le galline su Tal Tal Mountains Range.
  • Sotto un masso alla destra della casa dell’ uomo che alleva le galline in Tal Tal Mountains Range.
  • In uno scrigno nel dungeon 7 (Eagle’s Tower).
  • Sotto un masso sul promontorio in alto rispetto alla zona con i massi cadenti in Tal Tal Mountains Range.
  • Scavare in una zolla di terreno a destra della casa con il telefono nei pressi del dungeon 8 (Turtle Rock).
  • Catturare un Cheep-Cheep nel Fishing Pond; iniziano a comparire dopo aver ottenuto la Middleweight Lure e a un certo punto nel gioco (vedasi sezione “Potenziamenti e Oggetti Speciali”).
  • Catturare un Blooper nel Fishing Pond; iniziano a comparire dopo aver catturato per la prima volta un Cheep-Cheep (vedasi punto precedente).
  • Realizzare un tempo inferiore ai 35 secondi nella gara Rapids Race in Rapids Ride (aiutarsi con l’Hookshot per muoversi più rapidamente).
  • Superare la sfida numero 4 di Dampè (livello base).

 

-------SCAMBI-------

All’ inizio occorre procurarsi la Yoshi Doll al Trendy Game in Mabe Village.

Yoshi Doll: consegnarlo alla moglie di Papahl nella casa in alto in Mabe Village.

Ribbon: consegnarlo al piccolo CiaoCiao nella cascina in Mabe Village.

Dog Food: consegnarlo al coccodrillo Sale in Toronbo Shores.

Bananas: consegnarle alla scimmia vicino il Kanahlet Castle. Obbligatorio per proseguire nel gioco.

Stick: darlo a Tarin quando cerca di far cadere un alveare in Ukuku Praire (dopo il dungeon 3).

Honeycomb: consegnarlo al cuoco in Animal Village. Obbligatorio per proseguire nel gioco.

Pineapple: consegnarlo a Papahl su Tal Tal Mountains Range.

Hibiscus: in omaggio a Cristine in Animal Village.

Goat’ s letter: consegnarla a Mr. Write a nord di Mysterious Woods.

Broom: in omaggio alla signora vicino la casa di Ulrira.

Fishing Hook: darlo al pescatore sotto il ponte in Martha’ s Bay, vicino la statua della sirena.

Necklace: restituirla alla sirena che nuota in Martha’ s Bay.

Scale: riporla nella statua della sirena in Martha’ s Bay (occorre l’ Hookshot).

Si otterranno le Magnifying Lens, che servono per osservare cose altrimenti invisibili. Si usano tre volte nel gioco: per recuperare una conchiglia segreta, per ottenere il Boomerang e per scoprire la strada da seguire nel Wind Fish’s Egg.

 

-------STATUETTE-------

Le statuette si ottengono al Trendy Game in Mabe Village una alla volta dopo aver vinto la bambola di Yoshi. Sono in totale 10. La prima sarà disponibile dopo aver vinto la bambola di Yoshi, le altre una alla volta dopo aver completato un dungeon, compreso quello finale (Wind Fish’s Egg) ed escluso il Color Dungeon. Le statuette vanno posizionate nei piedistalli sparsi per le abitazioni di Koholint.

CiaoCiao: posizionarla nella casa di Madame MeowMeow.

Goomba: posizionarla nella casa di Marin.

Spiny: posizionarla nella casa di Papahl.

Boo: posizionarla nella casa di Papahl.

Cheep Cheep: posizionarla nella casa di Ulrira.

Blooper: posizionarla nella casa di Ulrira.

Shyguy: posizionarla nella casa di Papahl.

Piranha Plant: posizionarla nella casa di Marin.

Pokey: posizionarla nella casa di Papahl.

BowWow: posizionarla nella casa di Madame MeowMeow.

Come premio per averle ottenute tutte si ottiene una Chamber Stone.

 

-------POTENZIAMENTI E OGGETTI SPECIALI-------

  • POTENZIAMENTO DELLA MAGIC POWDER: sotto un masso isolato in Mysterious Woods.
  • POTENZIAMENTO DELLE BOMBE: in una grotta segreta nell’ aiuola alla destra della casa del fantasma nella Martha’s Bay.
  • POTENZIAMENTO DELLE FRECCE: in una grotta segreta sotto un masso in Tal Tal Mountains Range sulla strada per il dungeon 8 (Turtle Rock), nella zona con i massi cadenti.
  • MIDDLEWEIGHT LURE: catturare per la prima volta un pesce grande al Fishing Pond vicino Mabe Village.
  • HEAVYWEIGHT LURE: catturare per la prima volta un Blooper al Fishing Pond (vedasi sezione “Conchiglie segrete”).
  • SEASHELL SENSOR: come premio nella Seashell Mansion per aver recuperato 15 conchiglie.
  • BLUE MAIL/RED MAIL: superare il Color Dungeon (vedasi sezione “Differenze dall’ originale e curiosità”).
  • KOHOLINT SWORD: come premio nella Seashell Mansion per aver recuperato 40 conchiglie.
  • BOOMERANG: in una grotta segreta in Toronbo Shores, non distante dalla spiaggia in cui Marin va a contemplare il mare, risiede un Goriya invisibile. Dopo aver ottenuto le Magnifying Lens (vedasi sezione “Scambi”), sarà possibile parlare con la creatura, la quale vi offrirà il Boomerang in cambio di un oggetto, che potrà successivamente essere riacquistato dal Goriya per 300 rupie.

 

-------AMPOLLE-------

  1. Si può recuperare dal fondo del Fishing Pond vicino Mabe Village con l’ ausilio della Middleweight Lure (vedasi sezione “Potenziamenti e Oggetti Speciali”).
  2. Al termine del dungeon 4 (Angler’s Tunnel), a un certo punto Link verrà seguito da un fantasma. Occorre portarlo prima nella sua casa nella Martha’s Bay e poi nella sua tomba isolata a ovest del cimitero e a sud rispetto alla casa della strega.
  3. Superare la sfida numero 10 di Dampè (livello avanzato).

 

-------I DUNGEON DI DAMPÈ-------

Al termine del secondo dungeon, Link farà la conoscenza di Dampè, il quale gli proporrà delle sfide legate alla costruzione di dungeon tramite delle “camere” recuperabili nel gioco. Il numero complessivo di camere, comprese quelle speciali e i pannelli effetto, è 193, mentre le sfide proposte da Dampè sono 24. Le sfide sono articolate come segue: livello base, da 1 a 4; livello intermedio, da 5 a 8; livello avanzato da 9 a 12; livello massimo da 12 a 24.

Le sfide dalla numero 1 a alla numero 12 garantiscono diversi premi: 10 camere, 3 pannelli effetto, 2 quarti di cuore,  1 ampolla, 1 conchiglia segreta, 1 portacuori. Si rinvia alle sezioni specifiche. Superata la sfida numero 4, si attiverà la modalità libera di costruzione dei dungeon. Per il superamento di ognuna delle sfide di livello massimo si ottengono 300 rupie. 

La maggior parte delle camere si ottengono automaticamente superando i dungeon del gioco e parlando con Dampè, che le costruirà sulla base dei ricordi di Link.

Altre camere si ottengono superando le sfide n. 1, 2, 3, 5, 6, 7, 9, 10, 11 e 12 proposte da Dampè.

Altre 5 camere speciali si ottengono utilizzando 5 Amiibo diversi appartenenti alla serie The Legend of Zelda, escluso quello di Link dedicato a questo gioco.

Infine, 14 camere si ottengono portando a Dampè 14 Chamber Stones recuperabili nel gioco.

Le 14 Chamber Stones si ottengono come riportato di seguito.

  • Come premio al Trendy Game in Mabe Village.
  • Come premio nella Seashell Mansion per aver recuperato 30 conchiglie.
  • Realizzare un tempo inferiore ai 35 secondi nella gara Rapids Race in Rapids Ride (aiutarsi con l’Hookshot per muoversi più rapidamente).
  • Come premio nella Seashell Mansion per aver recuperato 50 conchiglie.
  • Catturare per la prima volta un Ol’ Baron nel Fishing Pond vicino Mabe Village; l’ Ol Baron compare dopo aver completato il dungeon 8 (Turtle Rock) e dopo aver ottenuto l’ Heavyweight Lure (vedasi sezione “Potenziamenti e Oggetti speciali”).
  • Catturare un Ol’ Baron di peso enorme.
  • Vincere tutte le 10 statuette al Trendy Game in Mabe Village (vedasi sezione “Statuette”).
  • Le ultime 7 si acquistano per 1280 rupie ciascuna nel negozio di Mabe Village, a partire da un certo punto del gioco.

 

Infine, esistono 6 pannelli effetto, recuperabili come di seguito indicato.

  • Bomb Effect: superare la sfida numero 6 di Dampè (livello intermedio).
  • Shadow Link Effect: con l’ Amiibo di Link dedicato a questo gioco.
  • Rupee Effect: consegnare a Dampè la Chamber Stone numero 4 dell’ elenco precedente.
  • Hearts Effect: superare la sfida 11 di Dampè (livello avanzato).
  • Wallmaster Effect: superare la sfida 12 di Dampè (livello avanzato).
  • Monster Effect: consegnare a Dampè la Chamber Stone numero 7 dell’ elenco precedente.

 

-------DIFFERENZE DALL’ ORIGINALE E CURIOSITÁ-------

  • Il numero di teletrasporti presenti nel gioco è stato aumentato; inoltre, a differenza della versione originale, ora la canzone Manbo’s Mambo consente di spostarsi a piacimento tra quelli attivati. Manbo risiede nella grotta a sinistra del dungeon 4 (Angler’s Tunnel).
  • Rispetto alla versione per Gameboy Color, il Camera Shop è stato sostituito dal Dampè’s Shack. Tuttavia, tutte le scenette con Marin sono ancora presenti. Si consulti la sezione “Fotografie” della guida su Link’s Awakening deluxe per l’ elenco di queste scenette e per informazioni su come attivarle. Altre scenette, sempre presenti nel gioco originale, sono legate a queste azioni da effettuarsi sempre in compagnia di Marin: controllare il suo guardaroba; lanciare un vaso nella sua abitazione; giocare al Trendy Game; scavare; suonare l’ Ocarina; attaccare una Cucco.
  • È ancora possibile rubare nel negozio di Mabe Village, con le identiche conseguenze della versione deluxe.
  • Il Color Dungeon è presente. Nella biblioteca di Mabe Village, correndo con gli stivali di Pegaso e sbattendo contro la libreria, si può recuperare il libro che contiene le indicazioni per accedere al Color Dungeon nel cimitero di Koholint. Al termine del Color Dungeon, la regina delle fate potenzierà la tunica di Link a scelta nella Blue Mail (difesa raddoppiata) o nella Red Mail (attacco raddoppiato).
  • La strada nel Wind Fish’s Egg: con le Magnifying Lens è possibile leggere in biblioteca un libro che riporta la strada da seguire nel Wind Fish’s Egg.
  • Finale segreto: completare il gioco senza mai morire per assistere ad una scena extra nel finale.

 

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